脸色一阵变化,更加阴郁了。
谁能想到当年还需要南梦宫帮助在FC平台发行游戏的恶龙公司,会发展如此迅速。
而南梦宫即使抱上了索尼的大腿,也并没有取突破式的发展,依然还是‘南梦宫’。
前世凭借PS主机的强势崛起,南梦宫作为亲密盟友,也是发展迅速,成了超级第三方。
而这一世,因为PS主机被GP主机压制,因为南梦宫的一个个游戏同样也被恶龙的同类型游戏压制。
本该在这个世代腾飞的南梦宫,可并没有飞起来,依然还是那个中型游戏商,并没有跻身‘史克威尔’这样巨无霸第三方的层次。
看着专题文章对恶龙和南梦宫纠纷的回顾:‘仅仅’只是因为一款格斗游戏的发行,就让两个原本合作良好的公司反目成仇。
中村雅哉不由认真思考起那次事件的得失:现在想想,那次事件不仅得罪了恶龙这个如今的霸主,让南梦宫失去了最大的舞台,而《高校格斗》这个IP在恶龙的针对下,也没有打造起来。
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纵使当年抄袭《樱花格斗》的《高校格斗》取得了百万级销量,现在看看除了当年的百万级收益,其余的南梦宫都输掉了。
南梦宫亏大了呀!
本以为索尼可以强势崛起,但没想到还是被恶龙给打败了。
中村雅哉不由叹口气,闭上眼睛,回忆起这十年来南梦宫和恶龙的一幕幕,思考着南梦宫到底哪里输给恶龙了。
恶龙面对当时的绝对霸主任天堂毫不妥协,宁可不在FC/SFC平台发售游戏,也要保持独立性,游走于世嘉MD主机和NEC PCE掌机之间,不断积聚力量。
在街机市场率先发力推出可更换游戏的喷火龙基板,潜移默化的扩大影响力。
在主机市场,则是推出3D性能强大的GP主机,最终取代任天堂成为新霸主...
反观南梦宫,在失去任天堂的‘最惠国待遇’后,南梦宫同样不声不响的在主机市场聚集力量。
在街机市场,南梦宫那些年也是投入巨资,不断研发各种新型街机,和世嘉公司争夺市场,比起恶龙优势更大。
至于主机市场,南梦宫和科技巨头索尼的强强联合,怎么看也不弱于成立不足10年的恶龙公司。
但为何南梦宫和恶龙的命运会发生这么大的变化?
中村雅哉的眉头越来越紧,突然猛地一抬头,他想到了什么。
游戏!
对,南梦宫就是输在了最根本的游戏上。
南梦宫虽然这些年也做出了不少优秀作品,但和恶龙相比就完全不是一个等级了。
或者说不仅仅是游戏,更是输在制作人的培养体系上。
恶龙的刘川,不对,不仅仅是刘川,这些年恶龙可是一直在打造明星制作人。
除了刘川这个天才,恶龙的八大组长和那些独立制作人同样也是影响力巨大,无论哪一个人,都有巨大的影响力,足以影响一个游戏的销量。
可以说这些制作人的名字就是对游戏最好的宣传,就是销量的保障。
反观南梦宫,就不同了。
因为自己一向提倡自由宽松的工作环境,不鼓励突出个人,不鼓励个人英雄主义。
这也导致了南梦宫并没有一位在业界能被玩家叫响名字的强势王牌制作人。
在其他公司可以凭借自己的王牌制作人,就能让粉丝买账之时,南梦宫却并没有建立起这样的优势。