不仅各个格斗游戏插画师绘制的作品给人带来艺术享受,现场COSer的各种互动活动、舞台剧,也让粉丝们大感兴趣。
这些专业的格斗表演NPC,可不仅仅只是表演格斗游戏中的格斗技巧,不仅仅只是满足粉丝的合影要求。
同时也会现场教学互动,教着玩家一些简单的格斗技巧。
虽然《拳皇》《饿狼传说》《月华剑士》《恶龙全明星大乱斗》这些2D格斗游戏中的招式太过夸张,不能在现实中还原。
但《VR战士》以及部分《铁拳》中的招式流派,在现实中可是真实存在的。
尤其是《VR战士》几乎每个角色都能在现实中找到相同的流派,这次为了庆祝恶龙主题公园开园。
恶龙也是直接请来了华夏的吴连枝老师,亲在现场展示起‘八极拳’。
看着游戏中的帅气招式直接在现实中重现,所有人一时都情不自禁的发出惊叹声。
而更让粉丝感到惊喜的还在后面。
除了原画作品展示、COSPLAY表演、真武术现场演示教学,恶龙同样也为‘热血擂台’准备了一个同名杀招‘热血擂台’。
利用已经日渐成熟的动作捕捉技术,恶龙特别打造了一个3D动作捕捉技术体验馆。
在这里,游客将可以穿上特制的动作捕捉服装,然后用身体操作大屏幕中的角色,和对手展开一场精彩的战斗。
面对这项奇妙的新技术,无数人排在演示厅门外,想要一探究竟,亲身感受一下动作捕捉技术的神奇。
而测试房间内,看着大屏幕上的3D角色,按照自己的动作,做出一模一样的动作,然后击败傻傻的对手,所有人脸上也都露出惊喜的表情。
虽然整体操作过程有些瑕疵,还不能做到100%还原动作,略显的有些延迟。
但这实在太有趣了,简直比比摇杆、手柄还有趣。
什么时候能玩到这样的格斗游戏呀。
因为动作捕捉技术的展示,热血擂台区域的粉丝沸腾了,似乎看到了格斗游戏未来的可能性,一款真的可以让自己参与其中的格斗游戏。
所有人都充满了憧憬。
只有刘川知道,前世至少未来二十年内,这个技术还实现不了。
现在这种‘动作捕捉’玩法,也就打一打木头人电脑而已,想要做到标准格斗游戏的爽快感,根本不可能。
当然这一世就不一定了,这个‘格斗擂台’既是玩家的娱乐体验中心,也是恶龙的3D动作捕捉技术研发试验场。
如果有可能,刘川可是很想把这个用身体玩游戏的全新玩法做出来。
毕竟,这并不仅仅只限于格斗游戏。
如果这项技术能有更大的突破,能降低动作捕捉技术的门槛和成本。
也许恶龙公司可以早一步把前世《头号玩家》中的场景还原出来。
比起太过玄妙的脑波控制、休眠仓游戏,VR+动作捕捉似乎更容易一些。
这也是为何要单独建立这个‘热血擂台’区域的重要原因。
恶龙需要更多的测试数据。